《数字合成》教学大纲
目录:
一、课程的性质和任务
二、课程的目标
三、教学课时分配表
四、教学内容和要求(分章编写)
(一)数字合成基础与管理
(二)层属性与层动画
(三)图像合成模式
(四)图像合成模式
(五)合成的渲染与输出
(六)综合实践练习
五、考试方式和要求
六、参考书目及作品
<一>、课程的性质和任务
《数字合成》是影视多媒体专业的一门职业技术能力模块的必修类型课程。其任务是培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。
<二>、课程的目标
通过本课程的教学,应使学生达到下列要求:
1、掌握影视制作中数字合成的基本概念、基本原理。
2、掌握利用数字合成技术进行影视后期特效制作的基本技能。
3、掌握利用数字合成及其他相关技术进行影视片头、影视特效、影视动画等创作的综合能力。
<三>、教学课时分配表
本课教学总学时为 108 。具体学时分配参照下表:
| 章节 |
内容 |
学时数 |
理论
教学 |
课内
实训 |
集中
实训 |
备注 |
一
二
三
四
五
六 |
数字合成基础与管理
层属性与层动画
图像合成模式
画面处理特技
合成的渲染与输出
综合实践练习 |
6
12
12
36
6
36 |
4
6
6
18
3 |
2
6
6
18
3
6 |
30
|
|
| 总计 |
108 |
37 |
41 |
30 |
|
<四>、教学内容和要求(分章编写)
第一章 数字合成基础与管理
(一)教学目的
了解数字合成的基本概念和原理,掌握合成的管理方法和处理技巧,为后续的深入学习打下基础
(二)教学要求
⑴ 了解数字合成的基本概念和原理
⑵ 掌握合成的管理方法
⑶ 掌握合成中素材的处理方法和技巧
(三)教学方法:讲解、演示、练习
(四)教学内容
1---1数字合成的基本概念、工作原理及合成软件简介
1---2合成软件After Effects的系统参数设置与用户界面
1---3项目与合成的创建
1---4合成的兼容素材及素材的准备与导入
1---5动态素材的处理
1---6层的概念与层的类型
1---7合成的基本操作与管理
(五)教学时数:4课时
(六)实训要求及时数
了解After Effects工作环境、系统参数的设置
掌握项目与合成的创建、管理
掌握合成素材的加工、处理方法
掌握合成的基本操作
实训时数:2课时
(七)所需设备
计算机(安装数字合成软件、图形图像制作软件、及视频采集卡、采集软件、非线性编辑软件等)、录像机。以下各部分所需设备如无特殊说明均与此相同。
第二章 层属性与层动画
(一)教学目的和要求
使学生们了解层属性及其应用,了解层动画的基本原理及制作方法,掌握合成中层动画的设置与一些高级动画技术,掌握三维合成的应用,掌握层关联与时间伸缩的应用
(二)教学方法:演示、讲解、观摩、练习
(三)教学内容
2---1层属性及其设置
2---2层动画的设置
2---3关键帧插值方式及通过关键帧插值方式改变层动画效果
2---4调整层动画速度
2---5通过运动捕获设置层动画
2---6利用摇摆、光滑、指数缩放工具调整动画效果
2---7利用表达式设置层动画
2---8层的关联及其应用
2---9控制层的时间伸缩
2---10层控制开关的应用
2---11三维合成应用
2---12 三维合成中摄像机、灯光、材质、阴影的应用
2---13播放和预览动画
(四)教学时数:6课时
(五)实训要求及时数
掌握层动画的设置与动画效果的精确调整
掌握三维合成的应用
掌握层关联与时间伸缩的应用
掌握层控制开关的应用
实训时数:6课时
(六)所需设备
同上
第三章 图像合成模式
(一)教学目的和要求:
使学生们了解合成中层的合成方式,掌握层遮罩、遮罩层、键控抠像、层叠加模式的应用
(二)教学方法:演示、讲解、观摩、练习
(三)教学内容:
3---1 层遮罩的概念及层遮罩的编辑、应用
3---2 遮罩层的概念及其应用
3---3 键控抠像的概念及类型
3---4 键控抠像的应用与调整
3---5 提高键控抠像质量效果的方法
3---6 层叠加模式的类型及其特点
3---7 层叠加模式的应用
(四)教学时数:6课时
(五)实训要求及时数
掌握层遮罩的编辑与应用
掌握遮罩层的应用
掌握键控抠像的方法和技巧
掌握层叠加模式的应用
实训时数:6课时
(六)所需设备
同上
第四章 画面处理特技
(一)教学目的和要求:
使学生们了解画面处理特技的类型及处理方法,掌握常用画面处理特技的应用与调整,并能灵活地应用到影视节目制作中
(二)教学方法:演示、讲解、观摩、练习
(三)教学内容:
4---1画面处理特技的使用及其类型
4---2利用关键帧制作动态特技效果
4---3影调类特技效果的应用与调整
4---4变形类特技效果的应用与调整
4---5 风格化类特技效果的应用与调整
4---6 渲染类特技效果的应用与调整
4---7 模拟、粒子特技效果的应用与调整
4---8文字、绘画特技效果的应用与调整
4---9通道类特技效果的应用与调整
4---10虚化和锐化、加噪和去噪特技效果的应用与调整
4---11转场类特技效果的应用与调整
4---12时间类特技效果的应用与调整
4---13视频类特技效果的应用
4---14常用外挂插件的应用
4---15画面处理特技的综合应用
(四)教学时数:18课时
(五)实训要求及时数
掌握常用画面处理特技的应用与调整
掌握利用关键帧设置动态特技效果
掌握常用外挂插件的应用
能够根据素材的特点和所要实现的效果灵活地应用画面处理特技
实训时数:18课时
(六)所需设备
在以上所需设备基础上安装AE外挂特技插件
第五章 合成的渲染与输出
(一)教学目的和要求:
使学生们了解合成渲染的方式、输出的类型,掌握渲染与输出的设置,应用渲染队列进行合成的渲染与输出。
(二)教学方法:演示、讲解、练习
(三)教学内容
5---1合成渲染的方式及相关设置
5---2合成输出的类型及其设置
5---3使用渲染队列进行批量渲染
5---4 AE与Photoshop、Premiere、Illustrator、Illusion的配合使用
(四)教学时数:3课时
(五)实训要求及时数
掌握合成的渲染、输出设置
掌握合成的渲染、输出方法
掌握AE与Photoshop、Premiere、Illustrator、Illusion的配合使用
实训时数:3课时,课后练习AE与图形图像制作、非线性编辑等相关软件的配合使用
(六)所需设备
在以上所需设备基础上安装Illusion粒子特效制作软件
第六章 综合实践练习
(一)教学目的和要求:
通过综合实践练习,了解影视后期制作的流程和制作工艺,进一步掌握数字合成在影视制作中的应用,提高影视后期制作的综合实践技能。
(二)教学方法:练习、观摩、讨论、讲评
(三)实训要求:
编辑制作一部短片,要求:
主题明确,内容完整。
能够灵活地使用各种工具进行影片的剪辑、画面的处理、动效制作与合成。
能够灵活地使用各种音频处理工具进行声音的调整、控制、处理与合成。
能够灵活地应用字幕工具制作出合适效果的字幕。
影片预览合适后,渲染输出成品。
对学生作业进行总结讲评,指出作业中好的方面和不足之处,便于学生们进一步提高。
实训时数:30课时
观摩、讨论、讲评:6课时
(四)所需设备
同上
五、考试方式和要求
采用理论+实践操作+综合实践的考核方式,理论成绩占总成绩的30%,实践操作占总成绩的30%,综合实践占总成绩的40%。
数字合成课程考核主要是测试学生应用数字合成及其他相关软件系统进行影视后期制作的实践技能,对数字合成的工作流程、方法、技术、效果等方面的应用掌握情况。
六、参考书目及作品
Combusion、Maya Fusion等其他数字合成类软件工具书。
图形图像制作类软件参考书
参考作品:电视片头、包装短片、及一些优秀影视作品中的影视特效片段 。
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