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初谈高清电视剧的后期制作
作者:未知    文章来源:网络转摘    点击数:    更新时间:2006-9-17

  一、前言
    30集大型电视连续剧《大马帮》是我台继《爱在生死边缘》、《弄潮儿女》后参与并制作的第三部高清晰电视连续剧。
    近几年来随着高清的发展,高清电视那无可比拟的高清晰度和16:9的视觉享受,使的它在广告以及影视制作等方面得到了广泛的使用,现在用高清制作已经成为一种时尚,一种流行。
    采用高清拍摄的电视剧,在后期制作中,由于它的码率较大,所占用的硬盘空间也就相应的很大,如果把前期拍摄的素材带(如:100多盘高清带)都采集到到硬盘中,现有的硬盘空间无法满足,这给电视剧的后期制作制造了很大的麻烦。

    二、高清电视剧创新制作流程
    我们在高清电视剧的后期制作中,采用低成本的高清制作方式,结合普通非编和高清非编,创新工艺流程,开发了高清双码流非线编系统,先将高清下变换成标清的信号,高压缩比采集到普通非线的阵列硬盘中进行粗编、精修以及一些简单的叠化和剪切,然后输出EDL表,重新进行高清的批采集工作(无压缩),从而完成整个电视剧的后期制作。这次我们在30集电视连续剧《大马帮》的后期制作中在原有的制作流程的基础上又有了新的技术改进。
    制作流程:
    1.DV格式的粗编、剪切、叠化和简单的特技
      硬件是Apple的powerbook笔记本
      软件是Apple的final cut pro 3.0
    2.输出EDL表
    3.无压缩的批采集
      硬件是apple的G4
      软件是final cut pro 2.02
    看一看这次的制作流程中唯一有所区别的是,在粗遍的过程中使用了和以往不同的压缩格式和硬件设备。

    三、制作特点与优势
    1.用DV格式,可以采集大量的素材,在制作《大马帮》时,我们先把171盘高清素材下变换成标清素材,然后用了3个120G的火线硬盘把全部素材采完。可见使用DV格式可以带给你更大的存储空间。假如在以后的电视剧中素材带的数量增加,只要再相应的增加火线硬盘的数量即可,比起一个专业的硬盘阵列,火线硬盘在价格上可要便宜的多了。
    2.使用powerbook 笔记本,可以让我们随时随地的进行采集和编辑,不受时间和地点的变化。
    在电视剧的拍摄过程中,可以携带这样轻便的采编设备进入现场,早一点的进入到电视剧的后期制作中,使得电视剧的制作周期大大缩短。
    用DV进行后期的编辑,从清晰度来看,已经足够满足了要求,我们就使用 DV,用final cut pro 3.0对30集《大马帮》进行了1次粗编,3次精编,然后输出EDL,也就是我下面要说的方面。

    四、制作体会:
    EDL(edit decision list),提供了一个系统到另一个系统的编辑信息,而且也提供了多种存储格式(cmx、gvg、song等)每一种存储格式都有reel和字符数的规定,其中记录的信息是原来素材的in点和out点,编辑后的in点和out点以及之间的长度,叠化的长度,划像的长度。在电视剧的后期制作中起到了至关重要的作用,由于它的出现让我们做电视剧的变的轻松了许多,但是在使用EDL的时候,也反映我们对它的不了解。
    然而通过《大马帮》的制作,使我有机会认识了它,了解了它(仅对final cut pro 的EDL)。
       
    1.EDL表的入点、出点、长度的显示在软件里,我对入点和出点进行了设置
       
      如:in 00:00:01:00 out 00:00 : 01 : 24 duration 2秒
      实际的算法是:out-in+1=duration
      在EDL中的显示为:in 00:00:01:00 out 00:00:02:00 duration 2秒
      看到有什么不同了吗,是的out改变了,但是duration并没有改变
       
      算法为:out-in=duration
    2.在EDL表中一个素材会变成许多的小的素材
      如:我在粗剪过程中使用了2个完整的素材
      现在我们对这两个素材进行编辑完成下面的sequence
      输出EDL后,重新批采集得到以下的sequence
    比较一下这两个sequence,我们发现开始粗编的sequence,我们对其进行了剪辑,所使用的都是source1和source2的素材,而重新批采的后得到的sequence会把原来的 source1和Source2都分成了若干个新的素材,当然在bin中也会相应的出现了好多的素材,不会是原来的source1和source2了。
    这是为什么呢,其实我们在输出EDL表的时候,在EDL表中你会发现在切点的位置,EDL都会重新定义了in和out,它不会认为你是一个素材,而是认为sequence是由若干的素材组成的,这也就解释了为什么我们在批采集时,一盘带有50-60了clip了,当然这也加大了我们的工作量。
    3.EDL表的存储
    在粗编的过程中,可能会出现使用2轨或2轨以上的视频,但在批采集的时候你会发现,2轨以上的视频全部都没有了(音频没有出现)后来了解到原来EDL在存储时只保留2轨的视频信息,即使你使用了在多的轨,对不起EDL一概不管。 那只有我们在批采集后对照原来的效果从新来过了,是不是很麻烦呀。
    4.在使用的EDL时候,对粗编的要求还是比较严格的,下面一些情况是我们在批采集的时候出现的问题
    问题一:粗编中多个素材都做了慢动作,而且每个都做了叠化,在批采集后出现了这样的情况:原来2个素材之间的叠化会自动把素材切断,形成自己的长度,播放后出现镜头跳点和混乱了。
    解决方法:保留叠化自己形成的长度,分别从前后切点处往外拖拉,直到形成原来的素材长度和sequence的原貌。
       
    问题二:在导入EDL的时候,查看由EDL表形成的sequence时,在隐黑和黑起的地方有时会出现死机。分析原因可能是在原来粗编时,隐黑和黑起长度不一造成的。
    解决方法:在导出 EDL前把所有的隐黑和黑起的地方全部删掉,批采集时in和out要余出多点的时间,也就是把in提前,把out往后,至于怎么做,在采集时有这个选项的。
    其实以上出现的EDL的问题主要是由于我们使用的是两个不同的版本,如果使用的都是3.0可以不用输出EDL,直接copy相应的工程文件就行了(sequence)。
    另外,提示一下,现在有一种OMF文件,也是一种解决双码流很好的一种文件格式,只是在avid产品中被广泛的使用。

    五、无压缩的批采集
    这个是最后的一步,在操作中要十分的仔细,对可能出现的问题要及时做出修改。
    再来看一看我们的制作流程:
      DV――EDL――批采集――成片
    希望以上介绍的剪辑流程会对大家有所借鉴。

文章录入:樊伟    责任编辑:樊伟 
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