因为不太知道怎样的教程比较合用,所以我想把这个教程做成互动式的,一部分一部分地放上来,大家可以对这篇文档提出自己的建议和要求,我根据大家的需求来改,目前拟定的目录如下: 微软媒体播放器SKIN制作教程目录 微软媒体播放器SKIN制作教程之(一)——简介 微软媒体播放器SKIN制作教程之(二)——XML热身 微软媒体播放器SKIN制作教程之(三)——准备图片 微软媒体播放器SKIN制作教程之(四)——媒体播放器用到的XML 微软媒体播放器SKIN制作教程之(五)——媒体播放器用到的JS 微软媒体播放器SKIN制作教程之(六)——常用参数 如果大家有进一步的要求,还可以搞一些进阶教程。
微软媒体播放器SKIN制作教程之(一)——简介 一个微软媒体播放器SKIN其实是非常简单的,它主要由三部分文件组成: 图片: 好消息——BMP,JPG,PNG,GIF都可以用;坏消息——不支持ALPHA透明和GIF的透明,在程序里是用关键色来透明的。 XML文件:定义媒体播放器各个元素的组成,位置,调用JS文件里的操作。 JS文件:用javascript对媒体播放器各个元素进行操作,定义它们的属性,生成一些动态效果,要注意:这个JS里包含一些微软媒体播放器专用的JS。 重要的参考文档:微软媒体播放器开发包(http://download.microsoft.com/download/f/3/5/f355083d-61d7-4470-a572-cd6fb141cfb5/WMPlayerSDK.exe),虽然是E文的,涉及SKIN的部分内容还是非常的简单,目前还没看到中文的……
微软媒体播放器SKIN制作教程之(二)——XML热身 这节主要简单谈一谈什么是XML,与媒体播放器本身的XML制作方法关系不大,熟悉XML的朋友可以略过不看。 什么是XML(Extensible Markup Language)? 就象HTML是定义格式的一样,XML是用来定义数据的,微软媒体播放器用到的XML非常简单,我们了解一小部分就可以了。官方的文档如果你有兴趣看,可以到http://www.w3.org/XML/看,不过官方的文档总是比较乏味,做SKIN并不需要那么多乏味的细节,我们还是先秀一个最简单的XML文件(demo.xml),打开记事本,输入以下的文本:
<?xml version=1.0 encoding=GB2312 ?> <甜品> <冰淇淋> <颜色>柠檬黄</颜色> <口味>微酸</口味> </冰淇淋> </甜品>
用IE浏览器打开这个XML文件(后缀一定要是XML),你会看到如下的效果:
如果点击那个减号,还可以折叠这个树状结构的东东——呵呵,把XML文件暂时理解为一棵树就对了。另外,实际的应用中XML标记绝大多数都是使用英文的,我这里用中文是为大家看起来比较方便。 首先解释这句:<?xml version=1.0 encoding=GB2312 ?> 它表明这是一个XML文件(废话?),如果你的文件中有中文,encoding=GB2312是必不可少的,当然,可加的东东还很多,不过我们现在就先说这些(秘密:媒体播放器的XML根本不用这一句,这句是方便你在IE中看文件用的)。 其它的标记都是成对出现的,是不是和HTML很象?不过XML更严格,必须要成对出现,否则就会出错。其中“<甜品></甜品>”是这个文件的根元素,只能有一个哦!象“<冰淇淋></冰淇淋>”和“<颜色></颜色>”这样的叶子则可以有好多个,还可以嵌套,它的目的只有一个:用来描述你所有的甜品。我们再加一个冰淇淋和一个水果拼盘:
<?xml version=1.0 encoding=GB2312 ?> <甜品> <冰淇淋> <颜色>柠檬黄</颜色> <口味>微酸</口味> </冰淇淋> <冰淇淋> <颜色>草莓红</颜色> <口味>甜</口味> <装饰>一把小伞</装饰> </冰淇淋> <水果拼盘> <水果> <西瓜 价钱=便宜的/西瓜> <西瓜 价钱=便宜的 质量=生的/西瓜> <蕃茄 质量=洗净的></蕃茄> </水果> <装饰>塑料小勺一把</装饰> </水果拼盘> </甜品>
发现什么变化没有?西瓜和蕃茄有了“价钱”和“质量”的属性了,每片叶子都可以有不止一个属性,其它程序调用它们时会用到这些属性,另外“<西瓜 价钱=便宜的 /西瓜>”和“<西瓜 价钱=便宜的></西瓜>”是一样的,中间没内容当然就简写啦,这种简写也代表标记是成对的,并不意味着标记可以不成对,切记! 关于XML这种标记语言就讲这么多,但愿你没有被我的冰淇淋和西瓜搞晕…… 唉,其实只要记住XML是用来表述数据的就可以了……
微软媒体播放器SKIN制作教程之(三)——准备图片 要做一个最简的SKIN,我们只需要准备三张图片: 图片一:SKIN的初始状态(background.gif)
图片二:SKIN的mouseover状态(hover.gif)
图片三:蒙板图(map.gif)
微软媒体播放器SKIN制作教程之(四)——媒体播放器用到的XML 微软媒体播放器SKIN所用的XML有特定的标记,我们先搞个最简的说明一下,用记事本建立如下的文本文件:
<THEME> <VIEW clippingColor = #FF0000 backgroundImage = background.gif titleBar = false scriptFile = demo.js> <BUTTONGROUP mappingImage = map.gif hoverImage = hover.gif> <PLAYELEMENT mappingColor = #FF00FF /> <STOPELEMENT mappingColor = #00FFFF /> <BUTTONELEMENT mappingColor=#00FF00 upToolTip=打开文件 onClick=openFile() enabled=true/> </BUTTONGROUP> </VIEW> </THEME>
“THEME”就是这个XML文件的根元素,“VIEW”是在这个根元素下的一个视觉元素,这个视觉元素包含一个按钮组“BUTTONGROUP”,而这个按钮组又包含三个按钮:一个是用来播放音乐的“PLAYELEMENT”;一个是用来停止播放的“STOPELEMENT”;还有一个“BUTTONELEMENT”是用来打开音乐文件的。 详解一下上面这些元素的部分属性: clippingColor = #FF0000:这是让SKIN的圆角透明,关键色#FF0000; backgroundImage = background.gif:这是SKIN的背景图像; titleBar = false:不显示媒体播放器自带的菜单; scriptFile = demo.js:指定SKIN所用的JS文件; mappingImage = map.gif:SKIN所用的蒙板图片,可以设定按钮的形状; hoverImage = hover.gif:鼠标移到按钮上时显现的图片; mappingColor = #FF00FF:蒙板上关键色为#FF00FF的区域显示为播放按钮; upToolTip=打开文件:鼠标移上去时出现的提示文本; onClick=openFile():点击时调用demo.js里的openFile()函数; OK,是不是很EASY呢?现在我们把这个文本文件的后缀改为wms,呵呵,这个SKIN就差一个JS文件了,我们的下一步教程就是来写这个JS文件。
微软媒体播放器SKIN制作教程之(五)——媒体播放器用到的JS 用记事本建立如下的文本文件:
[code] function openFile(){ media = theme.openDialog(''FILE_OPEN'',''FILES_ALLMEDIA''); if (media) { player.URL = media; } } [/coe]
学过javascript的朋友看懂这段绝对是没有问题的,这段脚本的作用是把文件打开对话框中选中的文件设为当前曲目。 现在,把这一小段脚本存为demo.js,这样,我们的SKIN就基本制作完毕了。 最后,我们把demo.wms、demo.js 、background.gif、hover.gif、map.gif这几个文件用文件压缩工具打包为zip文件,再将zip后缀改为wmz,一个最简单的媒体播放器SKIN就搞定了! 双击它看看效果吧,不过因为这个SKIN太简单了,我们没做关闭按钮和其它的东东,大家可以在界面上点右键看微软的默认菜单来操作。 |