通过Shockwave技术可以方便地在Web页面中加入图像、动画以及交互式界面等操作。利用这种Streaming Shockwave, 即通过流的方式使用户在客户端实现边下载边播放的功能,节省了等待的时同时间。Shockwave与Macromedia产品紧密联系在一起,包括Flash、 Shockwave for Authorware、Shockwave for Director等技术。
MetaStream 3D的图形设计软件是Ray Dream Studio 5 以及Ray Dream 3D,可以方便地在网上创建、发布及浏览被缩放的3D图形,它具有小文件量及流传输的特点,比其它任何一种已存在的Internet 3D技术压缩率都高。主要应用于游戏开发厂商、页面设计者、电子商务、科学研究者、专业设计者等。
5、流式传输协议
流媒体在因特网上的传输必然涉及到网络传输协议,其中包括Internet本身的多媒体传输协议,以及一些实时流式传输协议等,只有采用合适的协议才能更好的发挥流媒体的作用,保证传输质量QOS。IETF(Internet工程任务组)是Internet规划与发展的主要标准化组织,已经设计出几种支持流媒体传输的协议。主要有用于Internet上针对多媒体数据流的实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)、与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务的实时传输控制协议RTCP(Real-time Transport Control Protocol)、定义了一对多的应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据的实时流协议RTSP(Real-time Streaming Protocol)。除上述协议之外,流媒体技术还包括对于流媒体类型的识别。
随着Internet的飞速发展,流媒体(Streaming Media)技术的应用越来越普及。在新近结束的Streaming Media West展会中,Microsoft、Intel、Apple、RealNetworks等公司就流媒体技术的发展、应用展开了激烈的竞争;与会专家还预计在未来3年内,多数的Internet用户(包括企业和个人用户)将更多地使用流媒体技术。因此,流媒体有着广阔发展前景,流媒体技术及其相关产品将更广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等,而三大技术标准和其它技术将分别占据一定的市场。可以预见,随着厂商对流媒体技术的不断发展和完善,以及用户对流媒体需求的增加,流媒体技术定会更上层楼。