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Director MX 2004教程 第1章 简介
当一个名叫VideoWorks的简单的动画制作小软件1985年首次出现在Macintosh的桌面系统时,没有人会想到日后它会发展成多媒体编著行业的领导软件,它就是Macromedia Director的前身。在过去的十九年中,Director一直致力于为人们提供一个更加强大易用的多媒体编著环境。目前,Director的最新版本Director MX 2004已经发展成为全功能的编著软件,它允许你将图像、文字、声音、音乐、视频甚至三维物体联合成具有交互性的“电影”当中。同时,它还提供了多种发布作品的方式,你可以以CD-ROM的形式来传播你的作品,也可以以流媒体的形式在网络上发布。
1 哪些人适合使用Director
Director是一种比较大众化的软件,几乎每个人都能在Director里找到自己所需要的。它直观的操作界面能够让新手很快的制作出简单的动画效果,专业用户则可以使用它的强大功能创建几乎能所想到的一切。没有编程经验的的用户可以通过Director的脚本语言(Lingo)给电影添加灵活的交互功能,而有编程经验的用户则可以通过Lingo实现一些专业效果,其功能一点也不比目前主流的程序设计语言差。
总而言之,Director的功能比较强大,几乎可以制作出能所能想象出来的一切东西。套用一句广告词:The limit is your imagination! 下面我们来看看那些用户正在使用Director。
动画设计师 使用Director制作动画作品,并以流媒体的形式在网络上发布或者使用光盘发布作品。
网络开发人员 使用Director为自己的网页添加音乐、交互或者数据处理能力。
游戏和娱乐开发人员 使用Director开发单机版游戏,并以CD或者DVD-ROM的作为媒介发布自己的作品,或者开发多用户的在线游戏。
教育工作者 使用Director制作多媒体课件(教师用)或者学件(学生用),提高教学效果。
软件开发人员 使用Director为自己的作品制作教学,直到用户如何使用自己开发的软件,或者是指导用户完成安装过程。
商人 使用Director创建幻灯演示或者培训材料。
艺术家 使用Director创建数字艺术品。
展览布置人员 创建触摸屏为参观者提供即时的信息。
2 常用多媒体编著软件
目前主流的多媒体编著软件有:Microsoft公司的Power Point,Macromedia公司的Authorware和Director,方正公司的Founder Author Tool,下面对这些软件做一个简单的介绍,以便让大家有个整体的把握。
PowerPoint

微软公司Office组件之一,用于制作多媒体幻灯片的工具,它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页连接起来。PowerPoint的优势在于界面易于操作,内置了丰富的设计模板和动画模板。其缺点是动画单一,同时交互功能不强,因此PowerPoint适用于制作对交互功能要求不高的演示文稿。
方正奥思

方正奥思多媒体创作工具(Founder Author Tool)具有直观、简便、友好的用户界面。奥思采用基于层次结构的多媒体应用构造模型,它的基本制作单位是页,制作出不同的页后,然后再实现页与页之间的链接。方正奥思具有中文环境、无需编程、易学易用的特点,整个系统操作简便、易于维护。
Authorware

Authorware是由Mactomedia公司推出的适合于专业人员以及普通用户开发多媒体软件的创作工具。Authorware基本的制作单位是图标,在进行创作时,首先选用系统提供的各种图标,创建演示程序的流程图,然后再逐个给每个图标添加相应的内容。Authorware这种独特的图形化界面,使得创作多媒体产品变得简单容易。
Director

Macromedia Director可以说是目前世界上最好的多媒体开发工具之一,不论是多媒体设计人员,还是教育工作者、工程师以及艺术设计人员,都会发现Director是一套非常理想的创作工具。运用Director,我们可以更加简单的为各类用户创造独特、精彩的交互体验。
除了上述介绍的几种外,常用的多媒体创作工具还有洪图多媒体编著系统、摩天、国外的Multimedia Builder等许多种,它们都有各自不同的特点。
3为什么选择Director
使用Director可以创建包含高品质图像、数字视频、音频、动画、三位模型、文本、超文本以及Flash文件的多媒体程序。如果你在寻找一种可以开发多媒体演示程序,单人或多人游戏,画图程序,幻灯片,平面或三维的演示空间的工具的话,那么,Director就是你所要找的工具。与其他的创作工具相比,Director更加专业、功能更加强大:
1 界面方面易用
Director提供了专业的编辑环境,高级的调试工具,以及方便好用的属性面板,使得Director的操作简单方便,大大提高了开发的效率。
2 支持多种媒体类型
Director支持广泛的媒体类型,包括多种图形格式以及QuickTime、AVI、MP3、WAV、AIFF、高级图像合成、动画、同步和声音播放效果等40多种媒体类型。

3 功能强的脚本工具
新用户可以通过拖放预设的behavior完成脚本的制作,而资深的用户可以通过Lingo制作出更炫的效果。Lingo是Director中的面向对象的语言,很多朋友认为Director难学就在于Lingo的使用很复杂。其实,这恰恰是Director的优势所在。通过Lingo,你可以实现一些常规方法无法实现的功能,可以无限自由地进行创作。Lingo 能帮助添加强大的交互、数据跟踪及二维和三维动画、行为及效果。如果用户使用过JavaScript 或 Visual Basic的话,就会发现学习 Lingo 语法非常容易。
4 独有的三维空间
利用Director独有的Shockwave 3D引擎,可以轻松的创建互动的三维空间,制作交互的三维游戏,提供引人入胜的用户体验,让你的网站或作品更具吸引力。

5 创建方便可用的程序
Director可以创建方便使用的软件,特别是伤残人士。利用Director可以实现键盘导航功能和语音朗读功能,无须使用专门的朗读软件。
6 作品可运行于多种环境
只需一次性创作,就可将Director作品运行于多种环境之下。你可以发布在CD,DVD上,也可以以Shockwave的形式发布在网络平台上。同时,Director支持多操作系统,包括Windows和Mac OS X。无论用户使用什么样的系统平台,都可以方便的浏览Director作品。

7 可扩展性强
Director采用了Xtra体系结构,因而消除了其它多媒体开发工具的限制。使用Director的扩展功能,可以为Director添加无限的自定义特性和功能。例如,可以在Director内部访问和控制其它的应用程序。目前有众多的第三方公司为Director开发出各种功能各异的插件。
8 优秀的内存管理能力
Director出色的内存管理能力,使得它能够快速处理长为几分钟或几小时的视频文件,为最终用户提供流畅的播放速度。
4 Director与Flash,竞争还是合作?
也许有人要问:“Flash的功能已经很强大了,为什么还要使用Director呢?”事实上,Flash和Director之间还是有区别的。Flash是一种基于矢量的程序,其所创建的SWF文件非常地小,因此适于在网络上传播,相应的Flash限制了其所能能支持的媒体的类型,以控制文件的大小。因此某些媒体类型无法导入到Flash中。而Director则是一种创建多媒体交互程序的编辑工具,Director能够处理高质量的图片,视频文件,音频文件,动画,三位模型等等,当然,Director也支持Flash文件。

综上,我的观点是,不要把Director和Flash对立起来看。综合使用Flash和Director将使你的作品更加具有创造力。现在某些用户显然将Flash和Director对立起来,将Flash看作是Director的竞争者,这是一种误区。Flash和Director是互相补充的,而不是竞争关系,两者都有自身的优势,配合使用将使它的更加强大。

对于Flash开发者而言,Director提供了对众多流行媒体类型的支持,包括QuickTime, RealMedia和交互实时的三维空间。对于Director开发者而言,能够使用到Flash的全部优点。Director提供了对流行的Flash的支持。其读取和编辑Flash的能力,使得开发人员通过Lingo直接控制Flash文件中的对象。
将Flash作品导入到Director中,将创建最引人入胜的媒体内容。 |