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Flash声音高级篇:NullSound技术
作者:佚名    文章来源:http://www.yy0736.com/    点击数:    更新时间:2006-6-22

str00技术的附带说明:

str00技术的唯一缺陷在于:假设用户使用独立播放器来播放flash,那么如果用户在播放时候敲回车键,那么flash将停止所有的声音的播放,即使再按回车继续播放,其他声音都能正常播放,而stream的声音将不能播放,因为stream声音的关键帧是在最前面,这样的后果就是播放的stream模式被关闭了,也就是恒定帧率模式被关闭了。要避免这种错误,解决的方法就是安置一个隐形的按钮来捕抓按键动作:
On ( Key: )
Play
End On

图6. 隐形按钮上的action设置

【译者注】: 该语法为flash4语法,换成flash5以后版本语法如下:
on (keyPress "") {
play();
}
同样道理,独立播放器里的弹出菜单也应该在开始被禁用:
FS Command ("showmenu", "false")

图7. 禁用弹出菜单的action设置

【译者注】: 该语法为flash4语法,换成flash5以后版本语法如下:
fscommand ("showmenu", "false");
用了以上的设置以后,理论上flash将不会异常停止了。

【译者总结】:

该项技术应用背景: 背景音效需要多次循环,动画和声音需要保持同步,音质要求高,文件体积要求尽量小的情况下。

  技巧:

制作动画过程中,可以把所有的声音设置成stream模式,以便调整动画和声音完全匹配。当确声音动画全部匹配以后,再把所有声音设置成event,然后设置nullsound为stream以缩小文件体积。

有条件的情况下,尽量分割各项音乐元素,提取合并可以循环利用部分,然后利用Flash作为混音器来使用,这样将有效的减少输出文件的大小。

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文章录入:李晋静    责任编辑:李晋静 
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