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非线编辑整合了传统美术、音乐、摄像、广告创意、动画制作等专业领域,数字视频技术革命使得计算机完全替代了传统的视频特技制作设备成为可能。时尚的SOHO一族熟练掌握这门专业技术,让梦想与科技实现完美结合。
科技与艺术共舞
1998年7月,全世界学术上知名的杂志《IEEE SPECTRUM》曾写过:“ART & TECHNOLOGY- WHEN ARTISTS AND ENGINEERS WORK TOGETHER,THE RESULT IS SOMETHING NEITHER CAN EXPECT.”当科技不知不觉运用于艺术家的创作上,成为创作中的主角时,科技与艺术就真正达到了融会贯通,从而促使了人们向更高的高度超越自己。互动是科技与艺术结合的原动力,这是一个艺术与科技整合的时代。
技术篇
计算机技术目前已在广告创意、动画制作字幕叠加等领域应用非常广泛,给广告及电视行业带来了勃勃生机;但是直到数字视频技术成熟以后才使得计算机完全替代传统的视频特技制作设备成为可能。数字视频技术涉及了视频采集与录制、数字视频编辑、字幕叠加、三维动画制作与编辑、数字视频光盘库等方面,正在以相当快的速度深入到这些领域。集成数字视频技术的产品将以非凡的功能和卓越的性能价格比的优势必将取代模拟视频设备。 传统视频都以模拟方式处理,如摄像机、录像机、编辑机、特技机等设备,而数字视频技术是指采用数字方式完成视频的录制、保存和编辑等处理。如非线性视频编辑系统,它采用计算机多媒体技术,完成视频的数字化、特技编辑及广播级的视频输出,只要配合传统的摄录设备即可完成以前需要昂贵专业设备才能完成的工作。数字视频技术带来的远不止这些,例如高清晰度电视、DVD、VCD、数字视频库等目前热门话题都是数字视频技术应用的结晶。 非线性视频编辑技术是其中之关键技术之一,它完成音视频的采集压缩并存入硬盘,并可将计算机硬盘中编辑好的数字信号输出为传统的模拟信号。计算机中的视频信号通过软件即可完成非线性编辑和众多种类的特技制作,同时也可与动画一起编辑,可以方便地在视频上叠加文字、图形。
什么是视频压缩技术
视频压缩技术是计算机处理视频的前提。视频信号数字化后数据带宽很高,通常在20MB/秒以上,因此目前的计算机很难对之进行保存和处理。采用压缩技术以后通常数据带宽右以降到1-10MB/秒,这们就可以将视频信号保存在计算机中并作相应的处理。 现在常用的算法是由ISO制订的,即JPEG和MPEG算法。JPEG是静态图像压缩标准,适用于连续色调彩色或灰度图像,它包括两部分:一是基于DPCM(空间线性预测)技术的无失真编码,一是基于DCT(离散余弦变换)和哈夫曼编码的有失真算法,前者压缩比很小,目前主要应用的是后一种算法。 在非线性编辑中最常用的是MJPEG算法,即Motion JPEG。它是将视频信号50场/秒(PAL制式)变为25帧/秒,然后按照25帧/秒的速度使用JPEG算法对每一帧压缩。通常压缩倍数在3.5-5倍时可以达到Betacam的图像质量。 MPEG算法是适用于动态视频的压缩算法,它除了对单幅图像进行编码外还利用图像序列中的相关原则,将冗余去掉,这样可以大大提高视频的压缩比。目前MPEG-I用于VCD节目中,MPEG-II用于VOD、DVD节目中。
非线性编辑便利因素
一个基本的非线性编辑系统由:视频工作站、动画工作站、监视器、录像机和扫描仪、打印机等附件组成。与传统的编辑设备相比,由于它采用了计算机数字处理技术,因此从功能、性能及工作效率等各个方面都有了相当大的变化,其主要特点为: 1、 由于所有处理采用了数字处理技术,信号的多次处理及特技编辑不会造成图像质量的下降,视频的多次播放及录制的质量非常稳定。同时设备的新旧也不会影响视频制作的质量。 2、 系统的操作使用十分简单,非线性编辑系统集成了音视频录入输出、特技制作、字幕叠加等功能为一体,使用计算机可以完成以上所有操作,非常直观。 3、 系统的性能价格比高,制作效率高。由于采用了计算机技术集合了视频处理及特技编辑,使得系统与传统设备相比价格降低很多,同时对视频常规设备如录像机等数量的要求也降到了最小。从制作来看,将原来的磁带操作改为计算机操作,编辑效率有很大提高,反复插入修改十分方便。 4、 特技功能十分丰富,实施多层画面的多层特技简便易行,动画与视频也可连接编辑,图形、文字的处理和叠加十分简单。 5、 接口标准化,可以充分发挥原有音视频设备的功能,可以连接不同厂家、不同型号的设备。不同型号之间的信息交换十分简单,同时多台系统可以联网使用,实现资源的共享和信息资料的交换。 6、 系统维护十分简单,故障率大大降低,同时维护费用低于传统的视频设备。
思路篇
在节目中体现出层次感 非线编辑技术实现了设备的简化需要,可以更易于初学者所掌握,普通的PC机和功能强大的软件就可以达到在家制作片子的条件,短期内学会非线操作是能够实现的,但是剪辑出有深度、富有层次的片子、完成流畅的创意,却需要长时间的积累和磨练。 首先是学习做节目的思维方法,包括寻找题材的方向。要结合当前人们关注的问题去寻找有个性的事件。接着是编辑,在老师的指导与把握下,学习对一个事件进行剖析和运用不同的表现手法,增强对表现一个问题的层次感。“工欲善其事,必先利其器。”目前,电视的栏目大多是要求:采、编、导、合成于一体。在一期节目制作之初需要考虑的就是搭建节目的内容框架,俗称:搭架子。随着做了几期节目之后,总会发现自己做片子的不足,有时候甚至会觉得很懊恼。比如,在这些节目当中,有关于城市印象的,也有重大事件和引起争议的小事件,题材的属性不同,需要经常转换看待问题的角度,所以在做节目之前,总是要先做出两三个方案,比较之后才决定用什么方法来表现。同时,在平时多了解和储备有关题材基本情况的资料,多看书、电影、电视节目,了解社会知识,关心非线技术的发展。熟练的技术将使画面日趋完善,在面对具体的热点选题时,平时的积累可以让眼光更独到,对于理解问题大有裨益。除此之外,涉猎不同的选题实践,不仅令眼高手低的现象减少,增进了编辑对原先陌生的领域的认识和理解、自身驾驭题材的能力。所以专家常说:“在编辑制作一期节目时技术的含量占1/3,其余的2/3都是平日的经验之积累。 当数字化电视普及时 电视、媒体行业被称作:旧人当道的行业。高端奇缺、低端过剩,因为新人经验尚不足,无法担纲大制作,所以与高薪的职位有一段距离。但新人总要成长,超越前人。从目前数字化电视节目日趋普及的状况来看:分类频道的专业化、付费节目、栏目的增多,到2008年电视人材将会更多。按目前的行业收入一般来看,操机员的月薪是3000元/月,高端的AVID制作人员8000元/月,电视剧后期制作、三维动画师、特效制作、广告片制作则是1-2万/月。面对收入的差距,不能不动容,欲提升自己的水平,先从基础学起. |