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 建一长方体-根据房间大小定尺寸
 打开修改面版-反转法线
 转换多边形
 在边级别,选上下边点连接,分段2
 再选左右的边-连接-分段1
 转到点级别,框选点用移动工具进行调节
 选 面删掉
 选四边在左视图按SHIFT键,用移动工具拉出

 在边级别下进行切边,打开捕捉开关钩选
 在前视图,调节,偏移摸式中输入100回车
 选择物体下,切片
 把以选面,挤出10
 选地面-分离,输入名
 地面其实也可不分离多设一个ID也是一样.为了多学点家伙~~呵呵怎么搞出方言了~下面为地脚线设ID1回车
 再反选给墙面ID2回车
 现在给点材质,大家可以自己发挥
 设制数量
 点子材质1调给地角线颜色
 返回父级点材质2为墙面材质
 另选一材质球给地板,点位图调一你喜欢的图
 反射通道加个平面镜
 还有漆匠~~呵呵

 在前视图画一线

 点级别圆角5毫米
 优化
 选点下调一点
 选线删除
 放样
 门套完成~~
 切片做门梁

 选面编辑
 这里用了个3DMAX7的新工具(桥)也可用挤出焊接
 然后把多余的线(移除)
 木匠师傅做门~~其如隐藏
 经过师傅一等砍朵,一档门以完工~~这个我就不锡匠了,大家漫漫揣摩
 喧个看看~~好家伙,老板吵起来拉~~说木匠偷工减料,门头露风,嘿~~
 呵呵~搞几根木方钉好了,木匠说明天来~~
 今天吊顶,装灯,只是教大家方式,选面-插入
 做两次挤出
 选如图的面挤出,做灯槽
 喧个看看,角上有问题,在顶视图调整
 调点
 再看看~好了,嘿~太罗嗦
 用(管壮体)工具做个灯~~
 筒灯~~复制几个
 电视墙及各种摆饰

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