学院首页 新闻频道 学院概况 网络学院 院系设置 师资介绍 教学成果 招生就业 实践基地 校园文化 视频 论坛
  ◎    网络学院首页
  ◎    影视动画
  ◎    动漫设计
  ◎    影视广告
  ◎    视觉传达
  ◎    环境艺术
  ◎    人物形象
  ◎    电脑艺术
  ◎    电视摄像
  ◎    电视制作
  ◎    多媒体
  ◎    摄影专业
  ◎    播音主持
  ◎    影视表演
  ◎    新闻采编
  ◎    编导专业
  ◎    电视网络
  ◎    电视制片
  ◎    师生交流
  ◎    意见采纳
  ◎    我要投稿
 
 
    您认为网络学院那些栏目仍然需要加强?
专业新闻
理念论文
软件教程
作品赏析
专业资源

  
    您最想了解哪一类型的专业知识?
理念文献
软件教程
素材资源
作品赏析

  



童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景
作者:未知    文章来源:赛酷网络    点击数:    更新时间:2007-5-28
先看一下效果:

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景
效果图

    制作工具:3DMAX8.0中文版
    制作过程:
    1、选择创建面板中的“标准基本体”中的“圆锥体”按钮,在顶视图中创建一个圆锥体,将其命名为木桩,效果如图1所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景
图1 创建圆锥体

    2、进入“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择并添加上“噪波”修改器,并设置参数,效果如图2所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景
图2 “噪波”修改器
童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(2)
图3 材质编辑器

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(2)
图4 设置参数

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(2)
图5 效果图


童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(2)
图6 效果图
 
4、选择工具栏中的“选择并移动”,然后按住键盘上的Shift键不放,在前视图中拖动场景中的木桩,就会复制出第二个木桩,效果如图7所示,按此方法复制多个木桩,并排列好。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(3)
图7 复制多个木桩

    5、下面将木桩固定在横杆上。在顶视图中创建一个圆锥体,命名为横杆。单击工具栏中的“选择并旋转”按钮,将这个横杆架在那些木桩上,效果如图8所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(3)
图8 制作横杆
 
    6、进入“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择并添加上“噪波”修改器,并设置参数,效果如图9所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(3)
图9 设置参数

    6、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,设置同上,贴图如图10所示,将材质赋予横杆。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(3)
图10 编辑材质
 
7、单击菜单栏中的“组”“成组”,在弹出的组对话框中设置组名为“木栅栏”,如图11所示。
童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(4)
图11 设置名称

    8、单击“四边形面片”按钮,在前视图中创建一个四边形面片作为背景,切换到“修改”面板,设置好参数,如图12所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(4)
图12 设置参数
 
    9、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器,为背景添加一幅风景画材质贴图文件,如图13所示,将材质赋予背景。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(4)
图13 添加背景
10、单击工具栏中的“选择并移动”按钮,然后按住键盘上的Shift键,移动复制出一个木栅栏,并将他们对接好加长木栅栏,效果如图14所示。
童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(5)
图14 复制木栅栏
 
    11、创建太阳。进入创建面板,然后单击“球体”按钮,在前视图中创建一个小的球体,并命名为“太阳”。然后进入“修改”面板,设置太阳参数,如图15所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(5)
图15 添加太阳12、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,如图16所示,在绘制控制栏中设置参数如图17所示,设置亮区颜色如图18所示,将材质赋予太阳。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(6)
图16 太阳设置

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(6)
图17 设置参数

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(6)
图18 选择颜色13、接着设置太阳周围的火焰效果。切换到“辅助对象”面板,在其下方的下拉列表中选择“大气装置”类型,单击“球体线框”按钮如图19所示,在透视中创建一个球体线框,并使之抱住太阳,效果如图20所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(7)
图19 “球体线框”

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(7)
图20 设置线框
 
    14、进入“修改”命令面板,为球体线框添加“火效果”特效,如图21所示,参数设置如图22所示。接着再为球体线框加上“体积雾”特效,设置参数如图23所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(7)
图21 添加“火效果”

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(7)
图22 参数设置
童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(8)
图23添加方法

    15、创建白云。进入创建面板,单击“球体”按钮,在前视图中创建一个球体,然后单击工具栏中的“选择并挤压”按钮,将球体挤压成椭圆形。接着复制多个球体,并将它们群组到一起,形成一朵白云,效果如图24所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(8)
图24 添加白云

    15、接着选择这个群组,打开“材质编辑器”,为其设置卡通材质,如图25所示,设置参数如图26-27所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(8)
图25 材质编辑器

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(8)
图26 参数设置
童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(9)
图27 选择颜色
 
    16、接下来再为云团添加球体线框,如图28所示,并添加“体积雾”特效,如图29所示,参数设置如图30所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(9)
图28 为云添加球体线框

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(9)
图29 体积雾效果

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(9)
图30 环境效果参数
 
17、按照上面的方法在制作一些大小不一的云团,如图31所示。按F9快速渲染最终效果如图32所示。

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(10)
图31 制作云团

童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景(10)
图32 最终效果图
文章录入:刘炬    责任编辑:刘炬 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章: 没有了
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
      网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
      相 关 文 章
    用3DSMAX打造漂亮的水晶十字项链
    学李英爱如何打造透明肌肤
    8步打造完美底妆
    用腮红打造粉嫩小脸美人
    打造精灵气质的神秘粉银妆[组图]
    5分钟快速打造简洁晨妆
    精致裸妆6步打造全新技法
    Photoshop打造美女与石头墙的美
    用Photoshop打造美丽的蓝天绿草效果图
    用Photoshop为照片打造云雾缭绕效果
     
    最新热门图片  

    童话风格:3DSMAX打造…

    3DMAX足球建模

    制作黑客3的火人与闪电…

    制作精彩三维CG骏马世…
    最 新 热 门
    最 新 推 荐
    关于我们 广告服务 法律声明 联系方式 常见问题 中国生活网 留言 论坛 帮助
    广播电影电视管理干部学院版权所有 Copyright 2001-2006 ARFT.net All Rights Reserved
    感谢动易网络科技有限公司友情提供技术支持,山西艺龙影视信息中心(有限公司)运营