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1、 启动程序。
2、 建立闪电导体。点击 Create---- Geometry ----,在front视图中建立两个圆球,分别位于front视图中的右上角和左下角。球径大小为5。
3、建立闪电符:点击 Create---- Geometry,在下拉列表中选中Lightning,如图1,在front视图中点一下并建立了一个闪电符号。
4、设置闪电,并形成闪电:点击modify进入如图2的修改面板,注意该图下面的Source和Tsrget两个钮,这就是设置导电体的,即闪电的发射端和接收端。将发射物选为front视图中右上角的球体,接收物选为左下角的球体,这样就形成了闪电由上向下射出的效果。其余各值按图2进行设置,也可自行设置。
进行渲染看看,是不是感觉没啥效果,一点也不象,这就需要进行一定的效果处理。
5、效果设置:
(1)、点击菜单Rendering/VideoPost,弹出如图3的窗口。
图3
点 钮弹出Add Scene Event窗口,在下拉列表中选中透视图PersPoctive,点OK退出。
(2)、点 钮,弹出如图5的窗口,选中Lens Effects flare,再点“setup”进行设置,弹出如图4窗口,并按参照设置。点下“Node Sources”钮弹出对话框,选择Sphere02(这样该效果就赋给了左下角的球) ,
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