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环境之人物植物布景应用
作者:未知    文章来源:3D地带    点击数:    更新时间:2006-12-28

 

1、 启动程序。

2、 建立几个基本体用BOX创建两栋大楼(即方块)和地面,另外再在大楼边建立几个方块,使它们的厚度为0(这里暂且命名为环境板)。大体布局可参照图4。

3、设立blend材质贴图:进入材质贴图窗口,任选一个材质基体,将其type(类型)钮上的材质属性更换成blend类型,如图1,在选中blend并确定后,会弹出如图2的对话框,选中第一种表示放弃原有的材质设定。

图1

确定之后,显示出如图3的面板。  

图3

最终效果图

 

 

 

 

 

 

图2

图4   图5

 

 

 

进入一号材质(Material 1)的下层,将该材质的透明属性值设为0,即让它完全透明。

回到上层材质,再进入二号材质(Material 2)的下层,为其Diffuse通道指定一张人物图片,如图4这种类型,

回到上层材质,单击Mask旁边的None钮,为其指定一个Bitmap类型的贴图,注意这张图应当是二号材质图的抠像图,如图5的样子。

完成这些设定后就将该材质赋给厚度为0的环境板物体。

分析原理:为Mask指定的图片是一张黑白图,它在物体中并不会显现出来,但它会将白色的部分显示出二号材质的图形在物体上,由于白色区域正好与二号材质图的人物区域对应,这时物体上显示出人物;黑色区域会显示出一号材质图,由于一号材质为完成透明,故而物体上看不到一号材质图,因此最终只显现人物,物体后的背影仍然能看见。

应用同样的道理,为其余环境板指定别的人物或植物等环境贴图。

看看最终效果图,这是一张静止的图,如果用摄像机来移动视角,就会造成图象失真,甚至看不到图像,因为“环境板”是厚度为0的方块,这就好此一张纸,从正面可看见纸上的东西,而从侧面就只能看见一条线。

 

文章录入:刘炬    责任编辑:刘炬 
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