|
1、 启动程序。
2、 建立窗户:点击 Create---- Geometry,在下拉列表中选中Windows窗户,在TOP视图中拖拉出一个窗户,在Modify中按图1进行设置。
3、建立灯光:建立一盏聚光灯Target Spot,也可以建立一盏平行灯,见图3。为了最后在作光影效果时,让光只能从百叶窗透过,还需建立墙体进行遮挡,以及为了方便观察,还可建立一架摄像机,大体布局如图2

4、设置体光:进入Rendering菜单下的Environment,(渲染 /环境),弹出窗口,点击“Add...”钮后选择Volume Light。
第一个体光的使用效果:此体光的噪声开关是关闭的,其效果是体光太硬,不够真实。各项设置如图4:
图4
第二个体光的使用效果:此体光的噪声开关是打开的,浓度为2.5,其效果是体光太薄,不够明显。设置如图5:
图5
两个本光的组合使用效果,综合了两个体光的优点,并且第二个体光的噪声可以做成动画,这样效果就显得生动。
5、渲染:进行渲染看看。如图6

图6 |