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《变形金刚》游戏片头动画创作访谈
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-1-24
本期我们采访了Blur工作室的CG总监Dave Wilson。他也是变形金刚游戏片头动画的的总负责人。希望通过对Dave的访谈,让大家了解一些变形金刚游戏片头动画制作的幕后故事。
在电影版《变形金刚》的抢钱运动如火如荼的进行之前,游戏版的宣传活动已经先声夺人。片头动画方面,Activision公司仍然跟老搭档Blur工作室合作。获过奥斯卡提名、创作过《In The Rough》、《A Gentleman’s Duel》等经典作品的Blur工作室这次当然不手软,短短几个月就拿出了一部电影级的短片。
变形金刚游戏片头《Transformers:The Game》基本资料
制作公司Blur Studios
CG总监 Dave Wilson
片长 135秒
分辨率 1280*720
制作周期 4个月
核心成员人数 7-10人(制作期间有4-6周的时间里有不固定成员参与进来,整个团队人数最多时达到20-25人)
使用软件
建模和灯光:3dsMax
动画: XSI和独立研发工具组
后期合成:Digital Fusion
Blur工作室CG总监Dave Wilson访谈正文(以下内容《数码设计》简称Q,Dave Wilson简称A):
文章录入:任乐 责任编辑:任乐
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