64位版本发布
此次发布的Maya 8 分为支持32-bit Windows,Linux和Mac OS X操作系统版本和支持64-bit Windows和Linux操作系统的版本两个。此次推出的Maya 8 可以使我们实现对大型以及复杂图形的设计制作,这是以前版本所不能实现的。
外观
Maya 8 的操作界面可以说是吸取了各类相关软件的优势,其中包括algorithmic加速,还有可升级多线程功能。
多边形属性转换功能
这个新的转换功能让我们能够对不同topologies中的UV,CPV和vertex position信息进行转换。这个新功能对于处理不同版本的同一个景物或人物(例如一个是高分辨率图象,另一个是低分辨率图象)时非常有用。利用这个功能我们可以将已经导入低分辨率模式中的UV设置进行转换。此外,我们利用这个功能还可以制作出“shrink-wrap”效果。
精简的多边形工具和制作流程
新版本中对许多工具进行了更新,例如polygon bridge,multiple edge loop insertion,增强型UV布局以及新型制作流程,例如物体的互动、位置设定、等翟烩些都只需要简单的操作,使这些常规操作更加高效。
Geometry Caching
我们可以将多边形的变形过程进行存储,这样就可以快速的回放片段记录或是对场景进行渲染。这些缓存的记录可以在Trax Editor进行编辑和混合处理。比如说,我们可以通过重新建模或是对某个线框进行位移,然后再进行混合。以此来修正一些变形过程中出现的错误。
通过选择不同的渲染器来控制Viewport
新版本的Maya支持通过在渲染器上安装的第三方插件来实现对viewport的控制。这个新功能就使我们可以预览在目标渲染器(如:游戏设计引擎)上出现的场景,与此同时还保留了互动模式中的场景互动效果。这里我们给出两个Windows插件:一个是适用于OpenGL,另一个则适用于Direct3D。
Autodesk Toxik的通用性
在新的Maya 8中,场景信息可以被发送到Autodesk Toxik软件公司,这样对于改进两个packages间的工作流程十分有利。一个Toxik中的构图可以通过渲染图层在Maya中进行生成。输出的构图成分包括连续的图象文件名称、Maya混合模式和特殊的渲染设置。构图成分可以进行自动更新并发送到Toxik中,这样我们可以不必重新开始,即可得到这些更新的设置。此外,这些设置也可以随时撤销。
Mental ray 3.5 内核
Maya 8 中应用的是mental ray 3.5渲染器内核。
实现你的潜能
Autodesk 3D产品组合,其中包括Maya、3ds Max、Autodesk MotionBuilder以及Autodesk VIZ,这些软件包含了所有图形制作处理领域的各个方面的需要,同时还具有操作简便的特点。
更多详细信息可以浏览下面这个网站:
www.autodesk.com/maya.使用Autodesk Maya8 进行复杂图象以及优秀3D作品的制作
我们可以使用Autodesk Maya 的3D建模、动画制作以及渲染器来创作活灵活现的数字图象和动画效果。无论你是一名电影制作者、视觉艺术家、游戏开发人、图形艺术家还是3D图形爱好者,Autodesk Maya 8都将帮你实现你的所有创作灵感。
提供了支持下一代64位系统的软件
新一代支持64位系统的Maya 8为我们提供了更加宽广的创作空间。涵盖了几乎所有的图形制作工作软件。
建模、材质时间更加简便
个性化的菜单界面设置,简便了操作流程,使其更加符合我们的个人需要。再加上新的功能,使得我们的建模和材质处理工作更加方便快捷。
精简你的工序
Autodesk为我们提供了一整套适合于数字媒体创作的工作方式。通过FBX技术的应用,我们可以将复杂数据在3ds Max软件与Maya之间进行传送。Maya与Autodesk Toxik一起使用,使我们的创作工作更加连贯,避免了不你要的中断。我们还可以在Maya中预览目标渲染器中的场景。
“随着计算机硬件技术的不断发展,Maya技术也随之不断发展,无论是在软件的功能开发方面,还是在软件的个性化操作方面都有不断的改进和发展”
游戏开发
越来越多的游戏的开发设备都将Maya作为其游戏设计的主要工具。Maya强大的功能可以完成各种复杂的工作,尤其是其独特的“cinematics”功能,即场景预览,更是有利于游戏的制作开发。
电影特效
无论是进行3D动画制作,还是建模、动画处理、灯光效果或是进行CG创作,对于艺术家们来说,Maya是他们的一个很好的选择。因为Maya具有很好的兼容性,处理复杂图形的强大功能,使其受到了很大一部分艺术工作者的欢迎。
可视化效果设计
产品设计师、插画作家、建筑师、特殊视觉效果设计师都可以通过这个软件实现他们自己伟大的作品。同时,Maya与其它软件,如:Adobe Photoshop和Illstrator,作为计算机制图的主要工具组合,使这些艺术家们可以方便的实现自己的创作。
广播与影视产品
今天产品制作团队要能够设法满足客户提出的所有要求,客户要求制作一个类似于摄像机拍摄到的一个定格画面,这个画面是由动画合成部分与现实画面共同合成的。幸运的是,我们的在电影制作中使用的工具也可以用来实现各种不同的图画制作,它还可以应用在广告制作、影视广播、MV翟烩些产品的制作上面。