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三维空间的光线制作
作者:佚名 文章来源:闪吧 点击数: 更新时间:2006-6-15
1.
新建composition,选择Layer>New>Solid,选择Effect>Noise>Fractal Noise。
2. 参数设定,如图:
3. 通过Evolution设置动画。在0’S时单击Evolution的Stopwatch(小马表)。把时间标记移动到3’S后,将Evolution的值调整到360度。
4.
增加光感,选择Stylize>Glow,进行参数设定。
5. 选择Layer>New>Solid命令添加图层,图层名设为Text,添加文字。
6. 选择Effect>Text>Basic Text命令,在出现的Basic Text对话框中输入你要的文本,设定Text的颜色和Tracking的值。
7. 选择Effect>Stylize>Glow增加文字光感,设定参数如下图:
8. 单击Solid 1图层的3D Layer按扭,使图层处于能做3D工作的状态。
9. 把View point设置为Custom View1 。
10. 选择Solid 1图层后选择Layer>Solid Settings命令。将Width设定为2400。
11. 复制Solid 1图层。选择复制的图层并将Rotation的Y值调整成90度。切换到Modes面板后,把模式设定为Add,图层就叠在一起了。
12. 继续按ctrl+D复制图层,在Comp窗口有红色、绿色和兰色的箭头,分别表示X轴、Y轴,Z轴。拖动已复制的图层沿Z轴移动.将图层模式都为Add。
13. 调节整个图层的入点,按[键对齐。
14. 将Text图层变成3D图层,并设置位置动画。
15. 选择Layer>New>Camera命令后将Comp窗口的View Point改成Camera 1。移动摄像机产生关键帧,完成动画。
教程到此结束,谢谢大家。
文章录入:李晋静 责任编辑:李晋静
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