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日前日本文化厅和CG艺术协会联合宣布,明年1月在东京·六本木的国立新美术馆开馆之际,将举办以艺术和娱乐做为主题的“日本的表现力”展。这个展览会以过去10年文化厅举办的文化厅媒体艺术节的经验为基本,作为10周年纪念企划推出。
文化厅媒体艺术节是纵贯艺术、娱乐、动画、漫画等各种各样媒体的企划,迄今为止作为艺术和娱乐的高度融合被各方给予赞赏。
此次的企划展,把“日本的表现力”做为主题,以现在·过去·未来这3个视点来介绍数字艺术、游戏、动画、漫画等向多种多样领域伸展的日本媒体艺术。
展示被分开为三个部分,1950年以后到2006年的日本媒体艺术是“日本媒体艺术1950-2006”,探索日本媒体艺术源流的是“表现的源流”,展望媒体艺术未来的是“未来的可能性”。
“日本媒体艺术1950-2006”部分内容精彩,从被认为是日本电视动画片始祖的《铁臂阿童木》到《机动战士Gundam》、《幽灵公主》、《攻壳机动队》,艺术、游戏、漫画和众多的动画作品被介绍。同时在“表现的源流”板块,作为现在娱乐艺术核心的漫画、动画、机器人、模型、游戏这5个领域各展风采,这样的表现从江户时代向更早的绳文时代明确追溯。
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