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3D MAX行星造型
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-1-23
3D MAX行星造型

创建行星:

1. 选择文件> Reset在对话框编辑表单击Yes来复位场景

2. 打开创建面板并单击Sphere球体

3. 在透视视区的中心,拖动创建一任意尺寸的球体

4. 在名称和颜色栏,对象的名称sphere01改为火星

5. 在参数栏,改变半径为100并设定Segments部分为64根据你的要求设定半径和Segments
增加segments的数目使得行星看起来更平滑对于特写镜头这个参数特别的重要,因为要显示各个细节

6. 单击Zoom放大
球体后移并到视区的中心

创建卫星:

火星有两个卫星命名火卫二和火卫一另外的球体可以通过克隆创建

1. 单击放大在顶视区的X 坐标轴上仅仅对球体的右边放置zoom放大光标

2. 向下拖动缩小当火星看起来是它的先前的尺寸的一半时停止
技巧:如有必要,单击Pan上下左右移动场景以便你看得见火星全部

3. 在顶端视区,右击并且从转换菜单选择Move 移动

文章录入:任乐    责任编辑:任乐 
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