3D MAX行星造型
创建行星:
1. 选择文件> Reset在对话框编辑表单击Yes来复位场景
2. 打开创建面板并单击Sphere球体
3. 在透视视区的中心,拖动创建一任意尺寸的球体
4. 在名称和颜色栏,对象的名称sphere01改为火星
5. 在参数栏,改变半径为100并设定Segments部分为64根据你的要求设定半径和Segments 增加segments的数目使得行星看起来更平滑对于特写镜头这个参数特别的重要,因为要显示各个细节
6. 单击Zoom放大 球体后移并到视区的中心
创建卫星:
火星有两个卫星命名火卫二和火卫一另外的球体可以通过克隆创建
1. 单击放大在顶视区的X 坐标轴上仅仅对球体的右边放置zoom放大光标
2. 向下拖动缩小当火星看起来是它的先前的尺寸的一半时停止 技巧:如有必要,单击Pan上下左右移动场景以便你看得见火星全部
3. 在顶端视区,右击并且从转换菜单选择Move 移动 |