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程序贴图制作烟头材质
作者:佚名    文章来源:中国数字艺术在线    点击数:    更新时间:2006-8-9
这支香烟的难点是烟头的材质,烟头完全利用MAX的程序贴图完成。MAX的程序贴图通过相互配合,可以完成相当完善的效果,有时完成一种效果可以利用不同的程序贴图来完成,也就是说没有一个固定的模式或参数。本教程不采取那种固定程式,主要讲一下做类似这种东西的基本思路。
     首先看一下效果图。

   材质分析如图。

材质分析如图。

   通过分析,可以形成这样一个思路:
   A、用多维次物体材质完完成烟头、烟体、烟嘴区分,尔后对其子材质进行效果编辑。
   B、用BLIN材质或是MIX贴图完成一个烟头、烟体的过度。
   C、利用一个适合做烟头的材质将烟头模拟出来。
   第一步:对模型分配材质ID号。

第二步:建立一个多维次物体材质,并赋给模型。

   第三步:在第一个子材质中使用一个cellular的贴图。

 第四步:通过调整材质下边的参数,使黑、红、黄三种颜色比例符合要求,如图设置。

   第五步:加一个SPLAT材质。

 

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文章录入:李晋静    责任编辑:李晋静 
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