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到此为止,第二步也完成了。 第三步: 建立动态背景(720*540*29.97*12),命名为:'fractal background',然后添加一个黑色固态层,添加以下几个滤镜:第一个Fractal Noise(这个可是动态背景最常用的咚咚了):下图是0s时的参数设置;Offset Turbulence: 12s[1170,916];Sub Rotation:12s[0,38.8];Evolution:12s[2,0]。

接下来的两个滤镜:同样,0s时的设置: Glow Threshhold:1s:27.2;3.5s:30.8;5s8桢:37;8s6桢:28;10s:28.4。(调整的很仔细的,哇!)

再添加一个固态层,画一个Mask:

最后背景层的设置:

把背景层拖进最终合成里面位置在最底层。(好几个哟,所以后面几个我有包括编号的,但此处只需要说明第一个) 第一个背景就完成了,接下来,第二个背景(靠!连背景都不止一个,呵呵,好多个呢!但是每一个都会让你觉得不是多余的!) 其实第二个背景比较简单的(720*540*29.97*12)命名为:distorted bgrnd,就是在第一个得基础上加滤镜,(操作这么简单,要想到这一点可不容易,呵呵,至少对我这样的菜鸟是这样!)我就用图简单表示如下:

在最终合成里面的设置:

到此总算把背景层给完成了,那就进入下一个吧! 第四步:基座的设置 基座是直接在最终合成层里面作的,就是制作一个方形合资而已。 先添加一个222*333的黑色固态层,然后移动旋转构成盒子的四面,如图(这里是三面):

当然,盒子的顶部就是222*222的了。现在,前面留下来的背景层将会继续用到。我就长话短说,用图表示还是更好的:第一,盒子顶部(由于材质选项都是默认设置,我就没有列出了)

然后几个图是盒子的四个面(至于Starglow仍然放在最后说明):


中间插了一个name层,是作者的签名层,现在不用管它。

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