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HairFX-毛髮教學
作者:佚名    文章来源:中国数字艺术在线    点击数:    更新时间:2006-7-18



2.在Environment裡面增加一個furfx.

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3.增加furfx的同時會自動增加hairfx Renderer.

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4.按下Emitters>Pick,選擇公仔模型.

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5.公仔模型表面已經出現短毛的效果.

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6.進行渲染,這是公仔表面顯示的效果.


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7.將Length設定為11,Density(密度)設定為1.0

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8.重新渲染,我們看到毛髮變的較長且密.

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9.在Leaning,Bending裡面更改以下的數值.

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10.重新渲染,改變毛髮的彎曲程度使效果逼真些.

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11.選擇場景內的投射燈,打開陰影投射,將陰影計算改為Hair Shadows模式.

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12.打開陰影投射後的渲染效果.

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13.選擇材質編輯器內的灰色材質,將它指定到毛髮模型上.

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14.再渲染一次.

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15.將Hair Shadows的Map Size加大到1256

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16.將furfx裡面的Thickness降低到0.2

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17.ok,這是調整後的效果,希望大家都可以很快的上手.

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文章录入:李晋静    责任编辑:李晋静 
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