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作品赏析
一个真实大蟒蛇的塑造
作者:叶子青青 文章来源:闪吧 点击数: 更新时间:2006-5-23
Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇
出处:优一动画工作室
使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
最终效果:
建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!
文章录入:李晋静 责任编辑:李晋静
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