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专业介绍:本专业主要学习漫画创作所需要的基础知识和理论,接受漫画编创.漫画技法.肇星设计及插画设计等方面的实践训练.培养具备漫画创作语言和漫画创作技巧能力,具备独立完成漫画创作的能力,能在各级各类动画公司,漫画公司.杂志社.报社.出版社从事漫画.插画及造型设计的高等职业专门人才。
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韩国卡通设计师:Dmind的角色形象设计(1)
2007-07-25
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韩国卡通设计师:Dmind的角色形象设计(3)
2007-07-25
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韩国卡通设计师:Dmind的角色形象设计(4)
2007-07-25
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韩国卡通设计师:Dmind的角色形象设计(5)
2007-07-25
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韩国卡通设计师:Dmind的角色形象设计(2)
2007-07-25
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日本动画制作全过程
2007-07-27
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传统动画和 Flash 两者基本概念的比较分析
2007-07-27
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迪士尼动画家的30项建议
2007-07-27
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日本动漫品牌:“东映动画”简介
2007-07-27
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日本电视动画片惯用手法解析
2007-07-27
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教你做一部自己的黏土动画
2007-07-27
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动画制作基础知识
2007-07-27
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韩国卡通设计师:Dmind的角色形象设计(6)
2007-07-25
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韩国游戏人物设计师:sabzil的游戏人物设计
2007-07-25
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《特洛伊》:电脑特技登峰造极
2007-05-29
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2006上半年好莱坞动画总结及下半年展望
2007-05-29
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沉睡多年的德国动画
2007-05-29
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美国:从1900年的第一部动画开始
2007-05-29
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NFB:世界电影人向往的圣地
2007-05-29
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萨格勒布的学派精神
2007-05-29
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重视学术研究 促进动画繁荣
2007-05-29
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美术和CG的关系
2007-05-29
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国产动画能否撑起“黄金档”?
2007-05-29
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以产品开发为中心,国产动漫业密谋突围之策
2007-05-29
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漫画是动漫基础
2007-05-27
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动漫角色欣赏 1
2007-05-23
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动漫角色欣赏2
2007-05-23
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动漫产业丰满产业链是关键
2006-12-18
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中国动漫展和游戏展的差异
2006-12-18
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我看国产动画
2006-12-18
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市场?产业?国产动画电影到底差在哪里
2006-12-18
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动漫产业何日告别“温饱”
2006-12-18
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中国动漫怎样“动”起来
2006-12-18
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动漫人才匮乏制约产业发展
2006-12-18
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我国动漫产业呼唤原创人才
2006-12-18
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发展动漫产业先要“打好群众基础”
2006-12-18
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从蚝油·邪神·时弊看两地ACG核心饭心态
2007-05-21
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发展动漫,最缺什么
2006-12-18
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中国动漫再现风光难在哪?
2006-12-18
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动漫创作要出精品就要整合资源
2006-05-21
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庹祖海:谈动漫产业发展现状与政策走向
2006-12-18
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小企鹅为何打败了“007”
2006-12-18
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卖片价格入不敷出 制约我国动漫发展大因素
2006-12-18
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《墨攻》:日本漫画改编电影 墨家精髓思想成怪味豆
2007-05-21
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一辉:也谈《墨攻》
2006-12-18
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盗版让中国动漫产业长不大
2006-12-18
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力挺国产动漫媒体责无旁贷
2007-05-21
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我国动画片今年猛增 谁来一圆孩子的动画梦?
2006-12-18
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促进动漫产业健康发展
2006-12-18
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尴尬久石让,只是一场影画戏
2006-12-18
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《快乐的大脚》:失之东隅 收之桑榆
2006-12-18
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爱马仕小姐——你好“贵”?
2006-12-18
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《墨攻》:历史题材?动漫?
2006-12-18
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中国动漫,不能忘记自己的灵魂
2006-12-18
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《雨石》导演手记 第一章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第二章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第三章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第四章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第五章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第六章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第七章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第八章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第九章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第十章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第十一章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第十二章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第十三章
2006-12-15
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《雨石》导演手记 第十四章
2006-12-15
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第十五章 30%的完成度,大结局
2006-12-15
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为了和平而战斗--那个机甲驰骋的时代
2006-12-07
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无纸动画的数字化格局
2006-12-07
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七剑啸江湖的背后铸造者
2006-12-07
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国家文化产业银行萌芽 知识产权做抵押正在酝酿
2006-12-07
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经典理论教程 光与材质的艺术解析
2006-11-30
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2006-11-30
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2006-11-30
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Paint教程—女巫的绘制
2006-11-14
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2006-11-14
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2006-11-14
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北影动画学院作品《黑猫》<1>
2006-11-08
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北影动画学院作品《黑猫》<2>
2006-11-08
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北影动画学院作品《黑猫》<3>
2006-11-08
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国产动漫留不住动漫迷 日本产品引抢购潮
2006-11-08
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[组图]百鬼夜行真人版(1)
2006-11-08
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[组图]百鬼夜行真人版(2)
2006-11-08
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[组图]百鬼夜行真人版(3)
2006-11-08
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[组图]国外涂鸦欣赏
2006-11-08
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2006-11-08
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2006-11-08
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2006-11-08
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2006-11-08
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东京展观后:我们的动漫展缺了什么?[图]
2006-11-08
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天维源创开辟动漫业丝绸之路 变艺术为商业
2006-11-08
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中国动漫业为何集体失声
2006-11-08
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用卡通的精神颠覆传统的精神家园
2006-11-08
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虚拟建筑场景漫游技术及其应用
2006-11-08
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2006-11-08
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论游戏设计中的心理学
2006-11-08
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游戏交易商剖析《魔兽世界》经济
2006-11-08
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2006-11-08
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2006-11-08
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2006-11-08
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2006-11-08
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2006-11-08
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(翻译)未来派武器,由软体发射粒子 [精华]
2006-10-27
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用REALFLOW制作洪水催毁城市 翻译
2006-10-27
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Maya制作金属字效
2006-10-27
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2006-10-27
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maya高级角色设定
2006-10-27
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2006-10-27
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2006-10-27
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2006-10-27
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2006-10-27
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流体应用小技巧
2006-10-27
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2006-10-27
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2006-10-27
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飞字效果 [精华]
2006-10-27
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[材质教程]++++max中创建血红细胞(建模+材质)详解++++++
2006-10-27
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五角星的作法 [精华]
2006-10-26
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新型结构建模!让你在30分钟内掌握人体结构!
2006-10-26
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2006-10-26
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2006-10-26
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2006-10-17
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Flash中的鼠标绘画技巧(上)
2006-10-17
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Flash中的鼠标绘画技巧(下)
2006-10-17
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鼠绘技术内幕概述
2006-10-17
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鼠绘人物的技法内幕
2006-10-17
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2006-10-17
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2006-10-17
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2006-10-17
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鼠绘技术效果内幕
2006-10-17
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用PhptoShop做日式动漫CG
2006-10-17
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2006-10-17
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2006-10-13
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每天学点AS3-4
2006-10-13
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每天学点AS3-5
2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-13
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2006-10-10
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2006-10-10
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2006-09-21
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